Otro episodio más, el tercero, de Artemis, protagonista de Artemis Fowl: Encuentro en el ártico (II) y Artemis Fowl (I) en los que chantajeó a las criaturas mágicas robándoles gran parte de su oro y haciendo que curasen a su padre. Esta vez vuelve de nuevo con un aparatito muy peligroso: el Cubo B. Es un cubo con una pantalla y un lector de infrarrojos que puede usarse de navegador de internet, teléfono móvil, lector de dvd´s, detector de sondas... construído con la tecnología de dos cascos que unas criaturas mágicas se "olvidaron" en su casa.
Artemis tiene el tiempo contado pues su padre quiere tener ahora una familia honrada y dejar de hacer robos. La misión que quiere cumplir Artemias parece muy sencilla: decirle a un empresario que le da un año antes de sacarlo al mercado por un montón de dinero. El empresario (Spiro) no sólo no acepta sino que le roba el cubo y le abandona a su suerte con Brutus Blunt (su guardaespaldas) y sus secuaces en un restaurante... El joven Artemis sólo puede contar con la ayuda de su fiel guardaespaldas "Mayordomo".
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